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En tiempos remotos fueron fabricados en Eregion muchos anillos de elfos, anillos mágicos como vosotros los llamáis; eran, por supuesto, de varias clases, algunos más poderosos y otros menos. Los menos poderosos fueron solo ensayos, anteriores al perfeccionamiento de este arte: bagatelas para los herreros de los elfos, aunque a mi entender peligrosos para los mortales. Pero los realmente peligrosos eran los Grandes Anillos, los Anillos de Poder.
En el crepúsculo de la Tercera Edad, tres reinos de los elfos del Oeste aún perduran en la Tierra Media. Por el poder de los Tres Anillos, existen como testimonio de tiempos pasados. Pero no solo los elfos recuerdan. Mientras Sauron reúne sus fuerzas para llevar la guerra a la Tierra Media una vez más, planea una astuta venganza contra quienes lo humillaron hace mucho tiempo.
Guardianes de los Anillos de los Elfos es un suplemento para El juego de rol de El Señor de los Anillos, la adaptación a la 5E de la aclamada segunda edición del juego de rol El Anillo Único, basado en las obras de J.R.R. Tolkien.
- El Capítulo 1: Donde los elfos occidentales aún perduran describe los reinos de Lórien, Rivendel y Lindon y a quienes moran en ellos, incluidos los señores elfos que son sus guardianes.
- El Capítulo 2: Los días se oscurecen proporciona detalles al Maestro del saber sobre las maquinaciones de Sauron contra el Pueblo Inmortal, incluyendo posibles acontecimientos, adversarios y personajes del Maestro del saber.
- El Capítulo 3: Localizaciones describe doce lugares de interés, incluyendo localizaciones mencionadas en las novelas de El Señor de los Anillos, así como otras creadas específicamente para el juego.
- El Apéndice contiene reglas para jugar con altos elfos y elfos silvanos, y presenta directrices para crear señores elfos, unos personajes muy poderosos que pueden alcanzar el nivel 20 y, por lo tanto, son especialmente adecuados para el juego de nivel épico.
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