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Marca: STEEL AMOUR
FUNDAS PARA CARTAS DE 63.5 X 88 MM
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AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA - GUÍA REGIONAL DE LA MONTAÑA SOLITARIA.
Con el dragón Smaug derrotado y los enanos de Erebor volviendo a su antiguo baluarte, las tierras al este del Bosque Negro resuenan una vez más con el estruendo del martillo sobre el yunque. El rey Bardo ha concluido la reconstrucción de Valle, la Ciudad de las Campanas. Las forjas de la Montaña Solitaria funcionan de nuevo y el mercado de juguetes ha vuelto a abrir. Viajeros, mercaderes y aventureros vuelven al Norte a buscar fortuna mientras la esperanza retorna a las Tierras Ásperas.
Repleta de nueva información sobre algunos de los lugares y personajes más conocidos de El Hobbit, esta valiosa guía, dirigida tanto a los jugadores como a los Maestros del saber, describe el bastión enano de Erebor, la ciudad de Valle, las regiones circundantes y muchas actividades que se pueden llevar a cabo allí.
También incluye:
- Reglas para crear tus propios dragones, así como un conjunto de temibles enemigos a modo de ejemplo.
- Nuevos artefactos y encantamientos enanos y el artes de su fabricación.
- La larga historia de la guerra entre los enanos y los orcos y las reliquias de ese conflicto.
- Dos culturas jugables: reglas ampliadas para los enanos de las Colinas de Hierro y los nuevos enanos de las Montañas Grises.
- Un conjunto completo de tablas de viaje para la región y consejos sobre los trayectos dentro de una ciudad.
La Guía Regional de la Montaña Solitaria contiene material publicado anteriormente como Erabor,
la Montaña Solitaria para el juego de rol El Anillo Único, completamente adaptado para ser compatible con Aventuras en la Tierra Media y las reglas OGL.
Referencia: WDCAIN
Marca: DEVIR
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Marca: SHADOWLANDS
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GUÍA PARA VAMPIRO LA MASCARADA 5ª
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Referencia: RDT002
Marca: SHADOWLANDS
ESCENARIO CAMPAÑA EL RASTRO DE CHUTLHU
