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AVENTURA Z: VOL. 1 LOVECRAFT

ZAC068
JUEGO DE TABLERO
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Descripción

AVENTURA Z: VOL. 1 LOVECRAFT.

Edad: +14 años.

Jugadores: 1-2.

Duración: 40 minutos por mapa.

Aventura Z Lovecraft se compone de dos aventuras independientes: El Color que Cayó del Cielo y Las Sombras sobre Innsmouth.

El Color que cayó del cielo.

1926. Un pacífico hotel de vacaciones en Blasted Heath, junto al lago de la ciudad de Arkham, oculta de un colorido secreto. ¡Salva a Peter para salvar el mundo!

Las sombras sobre Innsmouth.

1927. Una aberrante estatuilla pondrá en riesgo la vida del profesor Armitage de la Universidad de Miskatonic y a la experta aviadora Mia Morgan por descubrir secretos familiares que deberían permanecer ocultos.

Aventura Z Volumen 1, cuenta con cuarenta mapas distintos donde la perspicacia y la astucia serán fundamentales para sobrevivir y descubrir hasta cinco finales distintos por aventura.

Sólo necesitarás el libro, el mazo de cartas y los dados, desplegando el juego rápidamente para adentrarte en la aventura.

Tras cada escenario, liberarás nuevos mapas en los que tendrás que decidir su curso de acción, similar a como ocurre en un libro "Elige tu propia aventura" o una partida de rol. Jugar a través de los mapas te enfrentará a tenebrosos enemigos, puzles macabros, investigación de pistas, resolución de acertijos y una sensación del mal que los acecha.

Las mecánicas de Aventura Z son fáciles de aprender, ya que en cada turno se pueden realizar dos acciones con la que mover al personaje, investigar una zona sobre el mapa o activar una carta de equipo tratando de liberar nuevos mapas antes de que se les acabe el tiempo.

Un contador de turnos limitará su número por escenario, teniendo que elegir a veces entre investigar todo o correr hacia el siguiente mapa, haciendo que la rejugabilidad esté asegurada. Los adversarios tienen su propia inteligencia artificial, así que no sólo tendrás que controlar la supervivencia de tus personajes.

¡Adéntrate en las historias de Aventura Z Lovecraft!

Contenido: libro con dos aventuras para uno o dos jugadores, que incluye el reglamento, 1 hoja de ayuda, 71 cartas con todo lo necesario para jugar (investigadores, objetos, secretos, puzles, acertijos y adversarios), 8 dados de seis caras, 37 marcadores (heridas, investigadores, monstruos, marcadores...).

Detalles del producto
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